p5x手游是一款大家非常的期待的一款游戏,游戏上线已经有一段时间了,操作上保持着P5一样的主角固定上场,可多持面具打出不同的属性伤害,有利于总攻的触发,音乐和美术,这点反倒没什么好说,六七成照搬的原作资产。做一点锦上添花的小改动,多写一首主题曲,做一个片头动画,把涩谷站前广场和商业街连起来重新做地图模型,改善了一下光照反射,用p3r规格的美术优化了一遍人物,跟一跟时代步伐。对原作粉丝而言是一点小惊喜,对路人粉丝也是一个探索的新鲜体验,究竟p5对于东京这座城市的街景描绘称得上是富有生机。
1、单机部分穿插着你不得不去肝的手游日常,而这极大破坏了原作里极为重要的对于主角生活的代入感。
2、在主线剧情里队友的入队被抽象为多来个免费四星,属于是不管主线剧情里你来多长队友都能组队。
3、人格面具duel这设定方便搞抽卡的同时很大程度上破坏了作品的氛围感,系统繁杂福利扣索,需要改善。
4、美术风格一直是相称独树一帜而且戳大家而定,角色立绘都很好看,每一个角色的建模都非常的完美。
1、渐入佳境的原创剧情大胆探讨了新的主题,丰富了IP内涵,消解了IP粉漫长等待《暗喻幻想》和p6的馋瘾。
2、等级森严的抽卡婆罗门沿袭了Gacha手游的商业化特色,机制拆分、高绑专武、文字游戏的抽奖概率等。
3、剧情这块其实对没接触过P系列的玩家筛选门槛很高,慢热、铺垫不足等让路人玩家的热情快速流失成为skip党。
4、P5X的世界是建立在P5本篇的圣杯胜利、怪盗团团灭、整个世界依靠权威陷入低欲望的结局上,寻找新的未来。
5、对于路人玩家来说在建立起世界观和设定的认知前,很难融入剧情的狂欢当中,庞大的迷宫内容也很轻易劝退手机党。
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