见习猎魔团是一款十分经典的游戏,相信这个游戏是很多伙伴的回忆吧,多重卡牌搭配组合,以及各种关卡跟游戏内随机的debuff内容轻易让人上瘾。游戏可以单机,但是最好加官群询问入坑卡池推荐,多采纳官群内等级高的玩家意见,尽量在低成本的情况下顺风开局才有良好游戏体验,避免天崩开局,可以自行选择单机或者是联机,对于一个社畜而言上班摸鱼也挺爽。
-武器系统:从传统的剑和盾到各种奇异的魔法武器,每一次战斗都能带来新鲜感。
-卡牌组合:通过收集和组合不同的卡牌,可以定制自己的战斗策略,完成不同挑战。
-多人联机:与朋友一起组队,共同面对挑战,享受团队合作的乐趣,也能单机游玩。
-职业转职:每个角色都有转职选项,体验不同的成长路径和技能树,玩法更加创意。
-探索地图:在破碎的大陆中冒险,每个王国都有不同的玩法,游戏的画面也很带感。
1、练习场应该默认自己激活卡牌,然后加一个一键激活全部卡的按键,还有就是宝物也得加,新出的魔像卡组,相信很多人一开始都不知道哪些宝物对卡组本身是否有提升,但练习场并没有提供一个检验的方法只能实践。
2、武器与卡组的联动,我们不能否认,卡牌的出现拉动了这个游戏的一整个层次,但相信拥有主流卡组的玩家都清晰强盛的卡组对武器的依靠度非常低,这就导致武器变得十分鸡肋,至于解决方法就不是我需要考虑的了。
3、抽卡池的稳定性,在这个游戏里抽卡保底也是随机的,所以一种流派的毕业需要的萤石就比较考验运气,更别说某些橙卡多达7,8张的流派,所以也许卡池应该增加一个保底,次数大概在200到300抽左右。
4、副本多样性,这个游戏一开始假如有较好的卡组体验,我偏向于自己一个人单刷,只有在后期基本没事干才会去带带萌新,所以我觉得多人模式说严峻点可有可无,我更认为应该出一种团本,BOSS也应该再多出一点,这样可玩性或许会更高。
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